<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[brutalia2 - Mibe remizzek?]]></title>
		<link>https://www.brutalia2.hu/forum/</link>
		<description><![CDATA[brutalia2 - https://www.brutalia2.hu/forum]]></description>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 10:34:52 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[jó jellemű nomagic ölő Re/Me/Vi]]></title>
			<link>https://www.brutalia2.hu/forum/showthread.php?tid=146</link>
			<pubDate>Thu, 27 Apr 2023 06:29:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.brutalia2.hu/forum/member.php?action=profile&uid=3">zsiraf83</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.brutalia2.hu/forum/showthread.php?tid=146</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">1. ijaszat </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 1</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">2. brutalitas/gyilkolas </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 10/35</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">3. kritikus utes </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 25</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">4. figyelmem eneke </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 40</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">5. ugyesseg dallamai</span>  - 50<br />
<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">6. enekles </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 1</span><br />
<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">7. pancelres (ut) </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 41</span><br />
<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">8. elo csont</span> - 50<br />
<br />
jegijbol stablizalas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">1. ijaszat </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 1</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">2. brutalitas/gyilkolas </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 10/35</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">3. kritikus utes </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 25</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">4. figyelmem eneke </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 40</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">5. ugyesseg dallamai</span>  - 50<br />
<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">6. enekles </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 1</span><br />
<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">7. pancelres (ut) </span><span style="color: #000000;" class="mycode_color">- 41</span><br />
<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">8. elo csont</span> - 50<br />
<br />
jegijbol stablizalas]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kylvi 10millás 8 skilles DeBrGL (gonosz kék szigonnyal döfködős kombó)]]></title>
			<link>https://www.brutalia2.hu/forum/showthread.php?tid=145</link>
			<pubDate>Fri, 21 Apr 2023 15:50:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.brutalia2.hu/forum/member.php?action=profile&uid=1">mclod</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.brutalia2.hu/forum/showthread.php?tid=145</guid>
			<description><![CDATA[blokkolas [Sz] [6]<br />
kritikus utes [Fe] [25]<br />
konnyedseg [Re] [49]<br />
gyilkolas [Ar] [35]<br />
lovagi virtus [Lo] [39]<br />
brutalis sebzes [Ba] [45]<br />
sarkany stilus [Ka] [50]<br />
elo csont [Sa] [50]<br />
<br />
<br />
ezeket vettem fel neki a blokkolás helyett lehet valami mást kéne passz.. <br />
van tárgyból figyelemmegosztásom, időzavarom, belső látásom]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[blokkolas [Sz] [6]<br />
kritikus utes [Fe] [25]<br />
konnyedseg [Re] [49]<br />
gyilkolas [Ar] [35]<br />
lovagi virtus [Lo] [39]<br />
brutalis sebzes [Ba] [45]<br />
sarkany stilus [Ka] [50]<br />
elo csont [Sa] [50]<br />
<br />
<br />
ezeket vettem fel neki a blokkolás helyett lehet valami mást kéne passz.. <br />
van tárgyból figyelemmegosztásom, időzavarom, belső látásom]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[2. fejezet .... remi alapgondolatok_by Fabel]]></title>
			<link>https://www.brutalia2.hu/forum/showthread.php?tid=88</link>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2022 18:05:13 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.brutalia2.hu/forum/member.php?action=profile&uid=3">zsiraf83</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.brutalia2.hu/forum/showthread.php?tid=88</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">...elozo poszt amolyan folytatasa...</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(feltetelezzuk, hogy mar megvan az osianus es mondjuk legalabb egy sereges ov - Ezredes rang)</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(bar gyak ekkorra mar talan ... ha nem valami nagyon regi oskovulet ujraebredese vagy, akkor mar talan a sereges lo is) </span><br />
szoval ezeket alapfeltetelnek vesszem a leirasban <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
<span style="color: #FF4136;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">OSIANUS:  -  2.500.000 remortpont</span></span><br />
Harom, teljesen szabadon valaszthato<br />
kepzettseget es varazslatot tanulhatnak.<br />
(megj.: itt mar nem kell vigyazni mint Ianusnal, ahol az a bibi, hogy egy ha/to/ma-al nem tudsz pl gyogyot felvenni)<br />
<br />
Ot tulajdonsagpontjuk ismeretlen.<br />
<br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Ero: Ianus Utes</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Allokepesseg: Hasznalhatja az Elemi koroket</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Ugyesseg: Ugyesebben koncentral a varazslatokra</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Intelligencia: Sebzescsokkentes</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Bolcsesseg: Sebzesfelfogas</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Karizma: Tobb tapasztalati pont</span><br />
<br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Ero: Erosebbeket ut</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Allokepesseg: Teljes meregimmunitas</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Ugyesseg: Eggyel tobbet ut koronkent</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Intelligencia: Surubben hatnak az arto es tamadovarazslatai, Elemi korok</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Bolcsesseg: Fele ido alatt regeneralodik, Elemi korok</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Karizma: Ellenfeleinek nem segitenek a harcban a vedoi </span><br />
<br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Ero: Sokkal erosebbeket ut</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Allokepesseg: Nem lehet foldre vinni</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Ugyesseg: Meg eggyel tobbet ut koronkent es jobban ijaz</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Intelligencia: Sokkal kevesebb magiapontot hasznalnak</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Bolcsesseg: Sokkal erosebbek a tamado es gyogyito varazslatai</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Karizma: Nem tamadjak meg a szornyek </span><br />
<br />
Nah hol is kezdjem... itt azert mar  van mit atgondolni...<br />
De szerintem az alapok azert nagyon nem valtoznak...<br />
kezdjuk talan a skillekkel.. tenyleg 3 barmit meg tudsz tanul... jellemfuggoen.. kepzettsegek jellemfuggetlenek, de a varazslatoknal azert vannak mar jellem megkotesek, ezekre figyelni kell es persze sokat sugozni...<br />
azert itt talan mar nem feltetlenul csak a tapolas lehet a cel, persze egy alap osianus azert meg nem egy "mindenolo" <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> de eleg jol varialhato.. <br />
szóval kepzettsegeknel ki kell talalni szepen remi elott, hogy mit is szeretnenk a karival es ehhez alakitani a kombot es felvenni kivant kepzit/varit. De nalam alapelvkent szerepel, hogy legyen egy belso latas es egy konnyedseg, mert azert itt mar nem az a cel feltetlenul hogy szetcsapjuk a mudot XPert, hanem azert rebootkor ne kell mar koldulni helpet, ha veletlen talalsz valamit. <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> <br />
<br />
szoval a felveheto kepziket leginkabb vegig kell gondolni, de mondjuk harcosra par egyszerubb peldat nezzunk...<br />
Lovag/Bard/Vizmagus<br />
belso latas - torokmetszes - kritikus utes vagy gyilkolas<br />
statok: 26 ero, 26 ugyi, 25 karizma<br />
<br />
Gladiator/Bard/Demonmagus<br />
belso latas - konnyedseg - krtikus utes<br />
statok: 26 ero, 26 ugyi, 25 karizma<br />
<br />
(karizma azert, mert ugye mar ettol van jobb faj is! ... ugyebar)<br />
persze teljesen mashogy is oszthatod.. erdemes atgondolni..(fegyverek stat kovetelmenyei stb)<br />
<br />
es akkor ideje lesz raterni a masik kerdesre, ami rogton fel is merul statok elosztasa:<br />
<br />
<span style="color: #C19E00;" class="mycode_color">Osianus stat osztas aranyszabalya: </span><br />
<span style="color: #C19E00;" class="mycode_color">az 5. utso statpontot csak akkor tudod elhasznalni, ha elotte csak 2 statra adtal</span><br />
<br />
tehat nem tudod ugy elosztani, hogy 26 ero 25 ugyi 25 karizma 25 iq/bolcsi<br />
amikor ujjaszuletsz erdemes elosztani 1-&gt;55ig a statjaidat, ami nem egyenlo az 55on hasznalt statokkal. osianusnak 24ora cooldownja van a tulajdonsag torol parancsra.<br />
viszont he remi utan "csak" elosztod oket, akkor 55on tudod torolni es ujra osztani.. szoval minden franko.<br />
ez a trukk arra jo, hogy mondjuk egy magusnak is legyen jo sok hp-ja... mert ugye ha az elfogy.. akkor halal van <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> <br />
tehat elso szinten szepen feltolod 27re az allot (vagy 26ra, ha haladni is akarsz), a masik 2(-3)pontot tetszes szerint, 55on meg elosztod ujra, oda mar nem kell allokepesseg.<br />
<br />
es ha mar osianus akkor a kovetkezoben az egyik legdurvabb comborol szeretnek reszletesebben irni ami pedig az <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">osianus fullmagus.</span><br />
par alap gondolat.... <br />
miert jo?  - gyak mindent le tudsz vele olni, ami nem nomagic terko<br />
hogyan mukodik? - az olesi mechanizmus egyszeru: 3 terkot kipakolsz es nyomatod koronkent az elemidezest<br />
mitol olyan tap? - meg szarabb cuccokban is rengeteg az acja, vedelme, maimm-je illetve a 27es bolcsesseg<br />
arnyoldal? - ja hat minel nagyobb manapool kell hozza es van hogy minden lokacio utan tickelni kell <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
nehany pelda: (persze vannak mas opciok is. de talan ezek a legelterjedtebb es legjobban hasznalhatok)<br />
statok 55on: 27 bolcsi 26 iq<br />
Jo:<br />
Fo/Me/Le<br />
osival tanulando skillek: konnyedseg, elo csont, pulzar<br />
<br />
Semleges:<br />
De/Me/Fo<br />
osival tanulando skillek: konnyedseg, elo csont, legbuborek<br />
<br />
Gonosz:<br />
De/Fo/Il<br />
osival tanulando skillek: konnyedseg, elo csont, legbuborek (figyelemmegosztas)<br />
<br />
hogy ol egy fullmagus...?!<br />
leginkabb 3 terko kell es valami koronkenti tamadas, ami nem nez immet.. (elemidezes) talan ezert is van benne minden comboban a foldmagus...<br />
gyakorlatilag azert merlegelni kell h mit is akarsz olni.<br />
<br />
4 olyan terulet varazslat van ami mindenkit sebez egyszerre... elemi tuz, pentagramm, legbuborek, pulzar.<br />
elemi tuz talan a legcsirabb... a masik 3at kell varialni valahogy... es persze foldmagus forro homokja is ott van meg, de az ugye nem hat mindenkire viszont zart terben is mehet es eleg jol sebez. igaz csak 1 mobot egyszerre..<br />
a peldakban szereplo skilleket en szeretem. konnyedseg nelkul 75% vedelem nehezen erheto el... az pedig azert nem art... mert megse manokra megyunk <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
elo csont tetszes szerint cserelheto, hiszen ott az osianus 26 bolcsije... bar szerintem 2 sebzes felfogas sem art neha.<br />
de ha neked minden cuccod megvan csak a tapolas a cel, akkor pl egy semleges peldanal emlitettnel lecserelheto az elocsont pulzarra es akkor lehet tapolni kicsit gyorsabban..<br />
<br />
lathato, hogy gonosszal picit nehezebb, hiszen figyelemmegosztas szukseges egy magusnak. Ez majdnem koronkenti varazslast jelent, vagyis 3 kor alatt ki tudod tenni a 3 terkot es mehet az elemidezes, ha ez nincs akkor 6 kor a 3 terko alig fer bele par elemidezes, maris ujra kell pakolgatni a terkokat.<br />
<br />
Roviden ennyit az osianusrol. persze a variaciok szama kozel vegtelen... de nem veletlen vannak slager combok.. azert azokkat lehet hasznalni jol <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<span style="color: #aaaaaa;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">...kylvhieud ... coming soon! <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">...elozo poszt amolyan folytatasa...</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(feltetelezzuk, hogy mar megvan az osianus es mondjuk legalabb egy sereges ov - Ezredes rang)</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(bar gyak ekkorra mar talan ... ha nem valami nagyon regi oskovulet ujraebredese vagy, akkor mar talan a sereges lo is) </span><br />
szoval ezeket alapfeltetelnek vesszem a leirasban <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
<span style="color: #FF4136;" class="mycode_color"><span style="font-family: Arial Black;" class="mycode_font">OSIANUS:  -  2.500.000 remortpont</span></span><br />
Harom, teljesen szabadon valaszthato<br />
kepzettseget es varazslatot tanulhatnak.<br />
(megj.: itt mar nem kell vigyazni mint Ianusnal, ahol az a bibi, hogy egy ha/to/ma-al nem tudsz pl gyogyot felvenni)<br />
<br />
Ot tulajdonsagpontjuk ismeretlen.<br />
<br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Ero: Ianus Utes</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Allokepesseg: Hasznalhatja az Elemi koroket</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Ugyesseg: Ugyesebben koncentral a varazslatokra</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Intelligencia: Sebzescsokkentes</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Bolcsesseg: Sebzesfelfogas</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">25 Karizma: Tobb tapasztalati pont</span><br />
<br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Ero: Erosebbeket ut</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Allokepesseg: Teljes meregimmunitas</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Ugyesseg: Eggyel tobbet ut koronkent</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Intelligencia: Surubben hatnak az arto es tamadovarazslatai, Elemi korok</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Bolcsesseg: Fele ido alatt regeneralodik, Elemi korok</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">26 Karizma: Ellenfeleinek nem segitenek a harcban a vedoi </span><br />
<br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Ero: Sokkal erosebbeket ut</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Allokepesseg: Nem lehet foldre vinni</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Ugyesseg: Meg eggyel tobbet ut koronkent es jobban ijaz</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Intelligencia: Sokkal kevesebb magiapontot hasznalnak</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Bolcsesseg: Sokkal erosebbek a tamado es gyogyito varazslatai</span><br />
<span style="color: #44B8FF;" class="mycode_color">27 Karizma: Nem tamadjak meg a szornyek </span><br />
<br />
Nah hol is kezdjem... itt azert mar  van mit atgondolni...<br />
De szerintem az alapok azert nagyon nem valtoznak...<br />
kezdjuk talan a skillekkel.. tenyleg 3 barmit meg tudsz tanul... jellemfuggoen.. kepzettsegek jellemfuggetlenek, de a varazslatoknal azert vannak mar jellem megkotesek, ezekre figyelni kell es persze sokat sugozni...<br />
azert itt talan mar nem feltetlenul csak a tapolas lehet a cel, persze egy alap osianus azert meg nem egy "mindenolo" <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> de eleg jol varialhato.. <br />
szóval kepzettsegeknel ki kell talalni szepen remi elott, hogy mit is szeretnenk a karival es ehhez alakitani a kombot es felvenni kivant kepzit/varit. De nalam alapelvkent szerepel, hogy legyen egy belso latas es egy konnyedseg, mert azert itt mar nem az a cel feltetlenul hogy szetcsapjuk a mudot XPert, hanem azert rebootkor ne kell mar koldulni helpet, ha veletlen talalsz valamit. <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> <br />
<br />
szoval a felveheto kepziket leginkabb vegig kell gondolni, de mondjuk harcosra par egyszerubb peldat nezzunk...<br />
Lovag/Bard/Vizmagus<br />
belso latas - torokmetszes - kritikus utes vagy gyilkolas<br />
statok: 26 ero, 26 ugyi, 25 karizma<br />
<br />
Gladiator/Bard/Demonmagus<br />
belso latas - konnyedseg - krtikus utes<br />
statok: 26 ero, 26 ugyi, 25 karizma<br />
<br />
(karizma azert, mert ugye mar ettol van jobb faj is! ... ugyebar)<br />
persze teljesen mashogy is oszthatod.. erdemes atgondolni..(fegyverek stat kovetelmenyei stb)<br />
<br />
es akkor ideje lesz raterni a masik kerdesre, ami rogton fel is merul statok elosztasa:<br />
<br />
<span style="color: #C19E00;" class="mycode_color">Osianus stat osztas aranyszabalya: </span><br />
<span style="color: #C19E00;" class="mycode_color">az 5. utso statpontot csak akkor tudod elhasznalni, ha elotte csak 2 statra adtal</span><br />
<br />
tehat nem tudod ugy elosztani, hogy 26 ero 25 ugyi 25 karizma 25 iq/bolcsi<br />
amikor ujjaszuletsz erdemes elosztani 1-&gt;55ig a statjaidat, ami nem egyenlo az 55on hasznalt statokkal. osianusnak 24ora cooldownja van a tulajdonsag torol parancsra.<br />
viszont he remi utan "csak" elosztod oket, akkor 55on tudod torolni es ujra osztani.. szoval minden franko.<br />
ez a trukk arra jo, hogy mondjuk egy magusnak is legyen jo sok hp-ja... mert ugye ha az elfogy.. akkor halal van <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> <br />
tehat elso szinten szepen feltolod 27re az allot (vagy 26ra, ha haladni is akarsz), a masik 2(-3)pontot tetszes szerint, 55on meg elosztod ujra, oda mar nem kell allokepesseg.<br />
<br />
es ha mar osianus akkor a kovetkezoben az egyik legdurvabb comborol szeretnek reszletesebben irni ami pedig az <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">osianus fullmagus.</span><br />
par alap gondolat.... <br />
miert jo?  - gyak mindent le tudsz vele olni, ami nem nomagic terko<br />
hogyan mukodik? - az olesi mechanizmus egyszeru: 3 terkot kipakolsz es nyomatod koronkent az elemidezest<br />
mitol olyan tap? - meg szarabb cuccokban is rengeteg az acja, vedelme, maimm-je illetve a 27es bolcsesseg<br />
arnyoldal? - ja hat minel nagyobb manapool kell hozza es van hogy minden lokacio utan tickelni kell <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
nehany pelda: (persze vannak mas opciok is. de talan ezek a legelterjedtebb es legjobban hasznalhatok)<br />
statok 55on: 27 bolcsi 26 iq<br />
Jo:<br />
Fo/Me/Le<br />
osival tanulando skillek: konnyedseg, elo csont, pulzar<br />
<br />
Semleges:<br />
De/Me/Fo<br />
osival tanulando skillek: konnyedseg, elo csont, legbuborek<br />
<br />
Gonosz:<br />
De/Fo/Il<br />
osival tanulando skillek: konnyedseg, elo csont, legbuborek (figyelemmegosztas)<br />
<br />
hogy ol egy fullmagus...?!<br />
leginkabb 3 terko kell es valami koronkenti tamadas, ami nem nez immet.. (elemidezes) talan ezert is van benne minden comboban a foldmagus...<br />
gyakorlatilag azert merlegelni kell h mit is akarsz olni.<br />
<br />
4 olyan terulet varazslat van ami mindenkit sebez egyszerre... elemi tuz, pentagramm, legbuborek, pulzar.<br />
elemi tuz talan a legcsirabb... a masik 3at kell varialni valahogy... es persze foldmagus forro homokja is ott van meg, de az ugye nem hat mindenkire viszont zart terben is mehet es eleg jol sebez. igaz csak 1 mobot egyszerre..<br />
a peldakban szereplo skilleket en szeretem. konnyedseg nelkul 75% vedelem nehezen erheto el... az pedig azert nem art... mert megse manokra megyunk <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
elo csont tetszes szerint cserelheto, hiszen ott az osianus 26 bolcsije... bar szerintem 2 sebzes felfogas sem art neha.<br />
de ha neked minden cuccod megvan csak a tapolas a cel, akkor pl egy semleges peldanal emlitettnel lecserelheto az elocsont pulzarra es akkor lehet tapolni kicsit gyorsabban..<br />
<br />
lathato, hogy gonosszal picit nehezebb, hiszen figyelemmegosztas szukseges egy magusnak. Ez majdnem koronkenti varazslast jelent, vagyis 3 kor alatt ki tudod tenni a 3 terkot es mehet az elemidezes, ha ez nincs akkor 6 kor a 3 terko alig fer bele par elemidezes, maris ujra kell pakolgatni a terkokat.<br />
<br />
Roviden ennyit az osianusrol. persze a variaciok szama kozel vegtelen... de nem veletlen vannak slager combok.. azert azokkat lehet hasznalni jol <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<span style="color: #aaaaaa;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">...kylvhieud ... coming soon! <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[remi alapgondolatok_by Fabel]]></title>
			<link>https://www.brutalia2.hu/forum/showthread.php?tid=40</link>
			<pubDate>Mon, 10 Oct 2022 16:37:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.brutalia2.hu/forum/member.php?action=profile&uid=3">zsiraf83</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.brutalia2.hu/forum/showthread.php?tid=40</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">alap életek:</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Alap gondolatok.</span><br />
amig 55on csak istenek/sarkany/huszub/karhozottak stb szettekben mesz erdemes par skillt mindenkeppen "beszerezni"<br />
A) toresgyogy. <br />
B) belso latas<br />
C) meditalas<br />
<br />
ez minden jellemnel eleg egyszeru amugy, jo jellemre van vizmagus vagy mentalista, de akar mind2t viheted, gonoszban pedig ott a hirnok.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1.cel </span>- szellemleny - 450k remipont<br />
Faji kepzettsegei: gyenge pont, meditalas, anatomia, metamorfozis. <br />
Szellemleny tap, mert amibe alakul annak minden statjat es faji kepzettseget is megkapja.<br />
tehat pl egy szellemleny herunban sokkal tapabb, mint egy sima herun (egyreszt meditalas, masreszt gyenge pont)<br />
gyenge pont, meg ha nem is legjobb, de szinte minden koronkenti kepzire(csapas, metszes, dofes) bonuszt, sebnovot ad<br />
plussz ha ugye elered a megfelelo remipontot mehetsz is a kovetkozo "eletbe" remi nelkul (csontsarkany, kekangyal, celervis stb)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. cel</span> - sereges ov<br />
minden szettbe bele illik, persze jellem fuggo es ugye toresgyogyot biztosit, igy elhagyhato a pap kaszt<br />
azert ez mar nem keves hirnev / tapolas-t igenyel kb 200k hirnevet kell ossze tapolni<br />
szoval azert ez ido es nyilvan nagyban fugg attol is milyen cuccokat kapsz(vertel ossze a masik kariddal)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3.cel</span> 1,45M remipont<br />
ez egy kivalo kis szam ami ugy adodik ossze, hogy 450k (szellemleny) + 2x 500k remipont<br />
remipont fuggvenyeben (ujjaszuleteskor nezi  remipontot a rendszer) adott faj + 500k remipontonkent foter 4k,d-re Fletcusnal tudsz tanulni(nem olcson) skilleket, de ezek szintekhez kotottek. kb igy nez ki: <br />
0-5, 6-15,16-25, 26-35,36-45 es 46-55 -- ez ugyebar 6 fele osztja a tanulhatokat, 500-ankent lehet egyet vinni, de adott szintrol csak egyet. idonkent jol at kell gondolni<br />
illetve ugye itt mar elerheto szellem celervis alakban es a skillt is viheted.<br />
kis pelda, hogy mennyire leszel itt mar tap:<br />
(tegyuk fel, hogy mar van sereges ov, igy mar nem kell gyogy, nem kell pap kaszt)<br />
Szellemleny, GL/BR/DE Celervis alakban:<br />
fajbol kapod: gyenge pont, meditalas, anatomia, alhalal, elemi korok, elemi ero, kritikus utes, tukorkep, vas akarat <br />
(a jatek soran ebben az eletedben lesz a kritikus utes a legjobb szinten, hiszen faji kepzikent viszed)<br />
+2 skillt tanulhatsz: pl belso latas, brutalis sebzes/gyilkolas/konnyedseg<br />
ez igy 10 hasznos skill... persze vannak mas jo kombok is, ez csak egy pelda, de a varialhatosag mar itt is kezd megmutatkozni... ez egy igen tap elet lesz, hiszen a kovetkezo cel ... csak 3 szabadon valaszthato skillel rendelkezik.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4. cel</span> Osianus 2,5M remipont<br />
mielott az egyik legjobb fajrol irnek itt teszek nemi kiterot a szelencekre...<br />
a mobok a jatek soran fognak dobni szelencet ami ideiglenes remipontot biztosit ujjaszuletesig.<br />
1000-30000 szelencek esnek, minel nagyobb lenyeket olsz annal nagyobb eshet beloluk. <br />
tehat egy lehetseges ut elerni osianust 2M remipont + 0,5M szelence<br />
altalanosan ugy van, hogy valos remipont + 25% szelence megengedett...<br />
az egyszerubb peldak:<br />
alap osianus: 2M+500k szelence<br />
fullos osianus: 4M +1M szelence<br />
alap kylvi: 6M+1,5M szelence<br />
fullos kylvi: 8M+2M szelence<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">osianus alapelvek:</span><br />
5 statot hasznalhat fel ... alapvetoen ugye 2-3 iranyba lehet menni, de egy alapelvre figyelni kell:<br />
csak akkor lehet elosztani az 5ik stat pontot, ha ha az elozo 4et csak 2-re raktal.<br />
szoval, ha mondjuk az a cel, hogy egy harcossal 26 ero 26 ugyesseg es 25 karizmaval menj, akkor pontosan ebben a sorrendben kell fejleszteni a tulajdonsagokat. nem szabad azzal kezdeni, amire csak osszesen 1 pontot tervezel a vegen.<br />
nehany javasolt stat elosztas:<br />
harcos 26 ero 26 ugyi 25 karizma (tapolos) vagy 27 ero 26 ugyi<br />
27 bolcsesseg 26 iq (fullmagus)<br />
itt kell megemliteni egy trukkot is: remi utan, szintlepes elott Osianussal menj el fustbe, es maxold az allokepesseged es fejleszd 26ra ugyit/iq-t attol fuggoen, hogy milyen karaktered van eppen. igy ha csak elosztod remikor, utanna 55on tudod majd torolni es ujra osztani... igy lehet 1-2 extra varival majdnem 2k Hp-t is elerni egy fullmagussal is akar <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
az Osianus amugy is tudja 24orankent torolni es ujra osztani statjait <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
ha nem jol sikerult valami, masnap ujra oszthatod oket.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">alap életek:</span></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Alap gondolatok.</span><br />
amig 55on csak istenek/sarkany/huszub/karhozottak stb szettekben mesz erdemes par skillt mindenkeppen "beszerezni"<br />
A) toresgyogy. <br />
B) belso latas<br />
C) meditalas<br />
<br />
ez minden jellemnel eleg egyszeru amugy, jo jellemre van vizmagus vagy mentalista, de akar mind2t viheted, gonoszban pedig ott a hirnok.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1.cel </span>- szellemleny - 450k remipont<br />
Faji kepzettsegei: gyenge pont, meditalas, anatomia, metamorfozis. <br />
Szellemleny tap, mert amibe alakul annak minden statjat es faji kepzettseget is megkapja.<br />
tehat pl egy szellemleny herunban sokkal tapabb, mint egy sima herun (egyreszt meditalas, masreszt gyenge pont)<br />
gyenge pont, meg ha nem is legjobb, de szinte minden koronkenti kepzire(csapas, metszes, dofes) bonuszt, sebnovot ad<br />
plussz ha ugye elered a megfelelo remipontot mehetsz is a kovetkozo "eletbe" remi nelkul (csontsarkany, kekangyal, celervis stb)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2. cel</span> - sereges ov<br />
minden szettbe bele illik, persze jellem fuggo es ugye toresgyogyot biztosit, igy elhagyhato a pap kaszt<br />
azert ez mar nem keves hirnev / tapolas-t igenyel kb 200k hirnevet kell ossze tapolni<br />
szoval azert ez ido es nyilvan nagyban fugg attol is milyen cuccokat kapsz(vertel ossze a masik kariddal)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3.cel</span> 1,45M remipont<br />
ez egy kivalo kis szam ami ugy adodik ossze, hogy 450k (szellemleny) + 2x 500k remipont<br />
remipont fuggvenyeben (ujjaszuleteskor nezi  remipontot a rendszer) adott faj + 500k remipontonkent foter 4k,d-re Fletcusnal tudsz tanulni(nem olcson) skilleket, de ezek szintekhez kotottek. kb igy nez ki: <br />
0-5, 6-15,16-25, 26-35,36-45 es 46-55 -- ez ugyebar 6 fele osztja a tanulhatokat, 500-ankent lehet egyet vinni, de adott szintrol csak egyet. idonkent jol at kell gondolni<br />
illetve ugye itt mar elerheto szellem celervis alakban es a skillt is viheted.<br />
kis pelda, hogy mennyire leszel itt mar tap:<br />
(tegyuk fel, hogy mar van sereges ov, igy mar nem kell gyogy, nem kell pap kaszt)<br />
Szellemleny, GL/BR/DE Celervis alakban:<br />
fajbol kapod: gyenge pont, meditalas, anatomia, alhalal, elemi korok, elemi ero, kritikus utes, tukorkep, vas akarat <br />
(a jatek soran ebben az eletedben lesz a kritikus utes a legjobb szinten, hiszen faji kepzikent viszed)<br />
+2 skillt tanulhatsz: pl belso latas, brutalis sebzes/gyilkolas/konnyedseg<br />
ez igy 10 hasznos skill... persze vannak mas jo kombok is, ez csak egy pelda, de a varialhatosag mar itt is kezd megmutatkozni... ez egy igen tap elet lesz, hiszen a kovetkezo cel ... csak 3 szabadon valaszthato skillel rendelkezik.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">4. cel</span> Osianus 2,5M remipont<br />
mielott az egyik legjobb fajrol irnek itt teszek nemi kiterot a szelencekre...<br />
a mobok a jatek soran fognak dobni szelencet ami ideiglenes remipontot biztosit ujjaszuletesig.<br />
1000-30000 szelencek esnek, minel nagyobb lenyeket olsz annal nagyobb eshet beloluk. <br />
tehat egy lehetseges ut elerni osianust 2M remipont + 0,5M szelence<br />
altalanosan ugy van, hogy valos remipont + 25% szelence megengedett...<br />
az egyszerubb peldak:<br />
alap osianus: 2M+500k szelence<br />
fullos osianus: 4M +1M szelence<br />
alap kylvi: 6M+1,5M szelence<br />
fullos kylvi: 8M+2M szelence<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">osianus alapelvek:</span><br />
5 statot hasznalhat fel ... alapvetoen ugye 2-3 iranyba lehet menni, de egy alapelvre figyelni kell:<br />
csak akkor lehet elosztani az 5ik stat pontot, ha ha az elozo 4et csak 2-re raktal.<br />
szoval, ha mondjuk az a cel, hogy egy harcossal 26 ero 26 ugyesseg es 25 karizmaval menj, akkor pontosan ebben a sorrendben kell fejleszteni a tulajdonsagokat. nem szabad azzal kezdeni, amire csak osszesen 1 pontot tervezel a vegen.<br />
nehany javasolt stat elosztas:<br />
harcos 26 ero 26 ugyi 25 karizma (tapolos) vagy 27 ero 26 ugyi<br />
27 bolcsesseg 26 iq (fullmagus)<br />
itt kell megemliteni egy trukkot is: remi utan, szintlepes elott Osianussal menj el fustbe, es maxold az allokepesseged es fejleszd 26ra ugyit/iq-t attol fuggoen, hogy milyen karaktered van eppen. igy ha csak elosztod remikor, utanna 55on tudod majd torolni es ujra osztani... igy lehet 1-2 extra varival majdnem 2k Hp-t is elerni egy fullmagussal is akar <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
az Osianus amugy is tudja 24orankent torolni es ujra osztani statjait <img src="https://www.brutalia2.hu/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
ha nem jol sikerult valami, masnap ujra oszthatod oket.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fullmágus]]></title>
			<link>https://www.brutalia2.hu/forum/showthread.php?tid=6</link>
			<pubDate>Sun, 02 Oct 2022 15:49:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.brutalia2.hu/forum/member.php?action=profile&uid=1">mclod</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.brutalia2.hu/forum/showthread.php?tid=6</guid>
			<description><![CDATA[Fo/Le/Me]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Fo/Le/Me]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>